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Binary2面型ZemaxLLC感謝Optics1公司的RobertE.Fischer先生授權(quán)使用其著作《OpticalSystemDesign》中的圖表。在OpticStudio中,許多表面除了可以定義折射光焦度以外,還可以定義衍射光焦度。衍射光焦度與材料折射率和表面矢高無(wú)關(guān),但可以改變光的相位。有關(guān)建立衍射光學(xué)表面的詳細(xì)信息,請(qǐng)參考我們的往期文章“OpticStudio建模衍射表面”。Binary2中的衍射光焦度會(huì)在光學(xué)表面的截面上引入連續(xù)的相位變化:其中系數(shù)Ai的單位...
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zemax光學(xué)軟件是如何計(jì)算偏振器的消光比在本節(jié)使用的示例文件中我們可以看到,第二塊晶體的非尋常折射率使光線在晶體與晶體的交界面發(fā)生了偏折。在塊晶體中,光軸方向與局部Z軸一致,因此不同偏振態(tài)光線的折射率相同。需要注意的是,在雙折射介質(zhì)中S偏振所在的平面與晶軸垂直,P偏振所在平面與晶軸平行。因此當(dāng)光線沿晶軸方向入射時(shí),兩偏振態(tài)的光無(wú)法區(qū)分。在第二塊晶體中,晶軸方向與局部X軸重合,S偏振態(tài)仍然與晶軸方向垂直,P偏振態(tài)與晶軸平行。此時(shí)兩種偏振態(tài)的光可以被區(qū)分開(kāi)來(lái),因此Y方向上的偏振...
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雙折射偏振器件模擬雙折射偏振器件通常需要使用兩塊雙折射材料,并且材料的晶軸方向存在一定夾角。例如洛匈偏振器(Rochonpolarizer)使用兩塊雙折射棱鏡組成偏振器(本例為KDP晶體):在這個(gè)偏振器中,兩塊KDP晶體材料的棱鏡以晶軸夾角為90°組合在一起,如上圖所示。塊棱鏡的晶軸(上圖橙色虛線表示)的方向余弦為(0,0,1),與局部Z軸重合。在第二塊棱鏡中,晶軸的方向余弦為(0,1,0),與局部X軸重合。這些參數(shù)都是在雙折射輸入表面中輸入的。您可以輸入任意方向余弦來(lái)定義以...
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雙折射輸入面準(zhǔn)確的進(jìn)行雙折射光線的追跡要比追跡普通光線復(fù)雜的多:我們必須分別考慮尋常光和非尋常光的折射率和波矢方向。因此雙折射光線追跡功能只在光線入射到雙折射輸入(Birefringent-In)表面時(shí)開(kāi)始執(zhí)行,在雙折射輸出(Birefringent-Out)表面結(jié)束。并且在雙折射輸入和雙折射輸出表面之間只允許存在坐標(biāo)間斷(CoordinateBreak)表面。在尋常光追跡中,光線向量S和波矢k的方向一致,因此OpticStudio使用尋常光的波矢k的分量來(lái)定義光線的方向余弦...
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什么是雙折射現(xiàn)象一般的光學(xué)材料都是均勻的各向同性的,也就是說(shuō)無(wú)論光從哪個(gè)方向穿過(guò)材料,其折射率都保持一致。對(duì)于單軸材料來(lái)說(shuō),例如方解石(Calcite),其晶軸定義了材料的對(duì)稱軸。這類材料對(duì)光線的偏折能力隨入射光的偏振態(tài)及入射光與晶軸的夾角不同而不同。因此對(duì)于任意一束光,兩個(gè)正交的偏振態(tài)下可能存在不同的折射角。這種現(xiàn)象稱為光的雙折射。光線在雙折射材料中的折射總是遵循斯涅耳定律(Snell`sLaw)的,但是材料中的有效折射率與入射光的偏振態(tài)和入射方向與晶軸夾角相關(guān)。其中“尋常...
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1、OpticStudio在雙折射材料中進(jìn)行光線追跡時(shí)會(huì)追跡兩條光線,這兩條光線分別表示尋常光和非尋常光2、使用雙折射輸入面中的模式參數(shù)和多重結(jié)構(gòu)功能可以分析任意偏振態(tài)光線的偏振追跡結(jié)果3、分析由2個(gè)雙折射晶體組成的偏振器件需要4個(gè)多重結(jié)構(gòu);分析由3個(gè)雙折射晶體組成的偏振器件需要8個(gè)多重機(jī)構(gòu),以此類推4、在計(jì)算多個(gè)結(jié)構(gòu)光的總透過(guò)光強(qiáng)時(shí)需要計(jì)算光線振幅的疊加而不僅僅是光強(qiáng)的疊加
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概述在OpticStudio的序列模式中,您可以在不影響其他面的情況下使用虛擬面(dummysurface)和求解類型:拾取(pickup)在透鏡數(shù)據(jù)編輯器(LDE)及布局圖(Layout)中顯示系統(tǒng)的入瞳和出瞳。這篇文章介紹了如何在透鏡數(shù)據(jù)編輯器中使用ZPL宏和主光線高度(ChiefRayHeight)求解厚度,以及如何在編輯器中隱藏虛擬面。介紹為了在透鏡數(shù)據(jù)編輯器和布局圖中顯示入瞳和出瞳面,我們需要在透鏡編輯器中插入虛擬面來(lái)模擬光瞳的位置。本文使用OpticStudio自...
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偏振相關(guān)表面的應(yīng)用在本節(jié)中我們會(huì)用實(shí)例介紹如何在OpticStudio中定義雙折射延遲器和光隔離器。1、光學(xué)延遲器光學(xué)延遲器(也稱作波片)可以改變輸入光的偏振態(tài)。本節(jié)中展示了如何構(gòu)建一個(gè)λ/4相位變化的零級(jí)延遲器(也稱作四分之一波片),該器件可以將輸入的線偏光轉(zhuǎn)變?yōu)閳A偏光。該系統(tǒng)中使用了雙折射晶體Quartz和氦氖激光(632.8nm)。通常情況下,波片引入的延遲可由下式表示:其中△n表示尋常光和非尋常光的折射率之差,λ表示光的波長(zhǎng),d表示晶體的長(zhǎng)度,表示弧度表示的相位延遲,...
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